Задачи из демоверсии 2026 года по информатике с сайта ФИПИ.


dfghjk


Суть решения сводится к выполнению определенных действий. Всегда однотипных.

Решение будет в два этапа: 

Программное - Python

Аналитическое - Paint


  1. Написать стандартную болванку программы.
  2. Заполнить болванку данными из задачи.
  3. Вывести ответ, сделать скриншот экрана результата и незаполненной таблицы из задания.
  4. Провести анализ, заполнить пустые ячейки таблицы используя paint для удобства.
  5. Записать ответ.

Открываем IDLE Python

Пишем код.

fghjkl

Важно сохранить последовательность переменных! Начали с x y z w - так и продолжайте!


Теперь заполняем переменную f

На всякий случай вот основные логические операции, которые мы пишем в Python в этих заданиях.

¬   -     not

˅   -    or

∧   -    and

≡   -    ==

→   -    <=


Программа с переписанной функцией f для Python:

ghjkml


Далее заполняем условие. В таблице f == 1

dftghjnkm


Run - Run Module

Вывод красиво накладываем рядом с таблицей в задании и делаем скриншот части экрана.

Win + Shift + S

gvhbjnkm,


Вставляем скриншот в Paint

Кисть красная и потолще, чтобы было видно красный курсор на экране.

апрол


Сначала смотрим столбцы!

Если ли однозначно идентифицируемые.

Сразу видно, что w может быть только четвертым столбцом, так как все три нуля только в четвертом столбце могут быть.

аспмриоть


Далее видим, что x и y имеют по две единицы, а в z только одна единица.

Значит однозначно z будет первым столбцом.

апроль


Остаются x и y. Их по столбцам однозначно не отгадать.

Переходим к анализу строк!


Заполним оставшиеся пустые ячейки таблицы.

Только остались нули)

паро


Для нахождения ответа нужна строка, которая в единственном варианте. Это строка, где три нуля и одна единица.

Мы с вами видим, что в этой строке единица стоит в столбце y, значит y можно однозначно идентифицировать.

кеапро

Ну и по остаточному принципу находим x)


fghjk


Все)

Главное сохраните и файлик python и картинку paint, потом вам будет проще сделать проверку, когда будете пробегаться по задачам)

Последнее изменение: среда, 12 ноября 2025, 22:10