Рисуем кодом: Python Turtle

Это курс для тех, кто хочет начать программировать на Python через рисунки, фигуры, координаты, узоры и мини-проекты.

О чём этот курс?

В этом курсе мы будем изучать основы программирования с помощью модуля turtle. Turtle позволяет управлять графическим исполнителем — Черепашкой, которая двигается по экрану и оставляет за собой след.

Ты будешь писать код, запускать программу и сразу видеть результат: линию, фигуру, узор, знак или полноценный рисунок.

Главная идея курса

Программирование проще понять, когда результат видно на экране. Поэтому в этом курсе каждая новая команда сразу используется в рисунке.

Мы будем двигаться постепенно: от первой линии до собственного мини-проекта.

Чему ты научишься?

После прохождения первого модуля ты научишься:

  • создавать программу с Черепашкой;
  • двигать Черепашку вперёд и назад;
  • поворачивать её налево и направо;
  • рисовать простые фигуры: квадрат, прямоугольник, треугольник;
  • менять цвет, толщину линии и скорость рисования;
  • перемещаться без лишнего следа;
  • использовать координаты и команду goto();
  • создавать повторяющиеся элементы с помощью цикла for;
  • делать простые узоры и орнаменты;
  • создавать собственный мини-проект.

Как устроен курс?

Первый модуль состоит из восьми уроков.

Знакомимся с Turtle, создаём Черепашку, учимся двигаться и поворачивать.
Рисуем квадрат, прямоугольник и треугольник.
Добавляем цвет, толщину линии и скорость рисования.
Учимся поднимать и опускать перо, чтобы рисовать отдельные элементы.
Используем координаты и команду goto().
Знакомимся с циклом for и сокращаем повторяющиеся команды.
Создаём красивые повторяющиеся рисунки.
Урок 8. Мини-проект
Создаём свой первый полноценный рисунок кодом.

Как проходить уроки?

Каждый урок лучше проходить по порядку.

  1. Прочитай объяснение.
  2. Запусти пример кода.
  3. Измени код и посмотри, что поменялось.
  4. Выполни задания урока.
  5. Проверь себя по вопросам в конце.
  6. Если есть творческое задание — попробуй сделать свой вариант рисунка.

Что понадобится?

Для работы понадобится компьютер, на котором можно запускать Python.

Желательно иметь:

  • установленный Python;
  • редактор кода или среду разработки;
  • возможность сохранять файлы с расширением .py;
  • возможность делать скриншоты результата.

Что делать, если не получается?

Ошибки в программировании — это нормально. Почти каждая программа сначала работает не так, как хотелось бы.

Если программа не запускается:

  • проверь, есть ли в начале import turtle;
  • проверь, создана ли Черепашка: t = turtle.Turtle();
  • проверь скобки у команд;
  • проверь кавычки у цветов;
  • проверь отступы внутри циклов;
  • прочитай сообщение об ошибке — оно часто подсказывает, где проблема.

Главное правило

Не нужно сразу писать большую программу.

Лучше сделать маленький кусок, запустить его, проверить результат и только потом добавлять следующий элемент. Так проще находить ошибки и понимать, как работает код.

Что будет в конце модуля?

В конце первого модуля ты создашь мини-проект: собственный рисунок в Python Turtle.

В проекте нужно будет использовать:

  • движение и повороты;
  • цвет и толщину линии;
  • переход без следа;
  • координаты;
  • цикл for;
  • несколько отдельных элементов рисунка.

Проверь готовность

Перед началом курса убедись, что ты понимаешь:

  1. где будешь писать код;
  2. как запускать программу;
  3. как сохранять файл;
  4. как сделать скриншот результата;
  5. как вернуться к уроку, если нужно повторить материал.

Начинаем

Если всё готово, переходи к первому уроку.

В нём мы создадим первую программу с Черепашкой и нарисуем первые линии.

Last modified: Monday, 27 April 2026, 11:23 PM